2023-01-01から1年間の記事一覧
前回ボールマップの記事書いたので次がリバーシ編です。 リバーシは明確にセイントは機動力と敵を追い払う能力が全くなく拘束手段もなく弱点だらけ。多分今季上位に採用されてる職の中で単体でみたらリバーシ1番弱い存在ですね。書いてて悲しいです。大体セ…
次はプリの3玉目確保とそれと合わせたターゲット管理です。 今季のセイントはズバリ狙われろ!今までの常識に真っ向から挑戦する発想で動き方を作っていきます。 前回の記事では自分も攻めに行くことでキャラパワーの低さを解消しに行くように動くことを解消…
前回はシーズンの環境的にセイントに厳しいお話しました。今回はセイント入れた際の課題と対策です。ポイントは守り一辺倒なプリに攻めの動きを組み入れてキャラパワーの本来持っているスペックをフル活用するところでしょうか。 セイントとパーティ採用枠を…
S15雑記 今季久々にセイントに戻りました。 休止するので集大成的な感じでの更新になるでしょう。 シーズン15のセイントの解説をする前に環境おさらいです。 始めに今季はいつも以上に特定の職を軸にした構成が固まっていました。 「タナトス」 「ヨルムンガ…
今の66環境ででよく見かける職のまとめとプリ視点で敵にいるときと味方で組んだ時にどんなことを意識するべきか。全職書き出すと切りなさそうだから絞りながら書きます。 ついでみたいな感じですけど職のカテゴリー分もシャッフルでチーム組むときの参考にも…
9月開催予定だった12vs12が中止となり早いところだと66練習に移行してる雰囲気もあるためセイントでやることはなにか、セイントを入れることによるメリットなんかを今後の予想含めて書いていこうと思います。 ・装備の方向性 以前アケマスに倒されたり個人的…
玉取り役や耐久職の雑多な感想書いてきます。 今の耐久に雑にまず求められてるポイントが 「タナトスにある程度延命手段取れること」 「防衛ライン攻められた際に味方の耐久に対する何らかのフォロー手段あるか」 なんとなくこの辺ポイントにどのPTも2人〜3…
66シーズン12環境職ランキング。 2023 2/22アップデート前準拠としています。 SS タナトス 文句なしの今季の現段階でのエース職。 設置消し、バフ消しを単独で完結させて耐久職を超火力で落とし切る単独火力を持っていて採用しない理由を探す方が難しい。 超…
多分これで6vs6の皿の記事はおそらく最後。 超肝心なキャラ対策です。 ここまで装備やらスキルやら記事長文で書いたんですけど、結局これ覚えりゃなんとかなります。なんだかんだこれも多分長文だと思います。書いた時点までの職の範囲で書くので間違いなく…
耐久皿の立ち回りや動き方の実戦編です。 求められる役割はふんわり以前の記事としてスキル編1と2に書きました 前回も取り上げましたが 「フィールドを使って盤面の操作をしながら相手の動きを阻害する」 「各種妨害スキルで相手の動きを封じて味方を有利に…
スキル解説編1 今回解説していくのが相手にかけるスキル まぁ、大雑把に残りみたいな流れです。 今回肝になるのは 「誰に撃つと効果的に運用出来るのか」 このスキル理解によるキャラ対策が一つ皿を上達に繋げるポイントかなと思っています。 ・高頻度で使用…
ここまではキャラ育成の準備に関する内容でしたがあと少しだけ座学要素です。 スキルのお話しでここの話しが固まり次第動き方というか実践編みたいな流れになると思います。思ったよりこれもボリュームありそうなのでひとまずバフとフィールドの2つの要素ま…
前回の装備や概要を解説した記事 そういえばもう4次職で本来はクロノマンサーなので耐久クロノとか書くべきだったのでしょうけどソーサラー時代からの名残で皿って書いたり言ってる人が大半ですよね。 民湾もルナリスソラリスって言われてもピンとこないしま…
66における耐久クロノマンサー(皿)について考察します。 多分長文での記事になりそうなので装備の項目と動き方は分けて書きます。 今回は装備とかルーンとかその解説から。 投稿した2023年年明け早々からシーズン12本番にかけて環境変わってくると思いますが…